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廣東加快推動文化產(chǎn)品揚帆出海

2025-06-09 16:13 來源:經(jīng)濟日報新聞客戶端

上圖 在第二十一屆中國(深圳)國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會上,廣東汕頭市通過英歌舞機器人、非遺文創(chuàng)等創(chuàng)新產(chǎn)品,展現(xiàn)汕頭文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展新成果。方浩鋒攝

在第二十一屆文博會舉辦的粵港澳大灣區(qū)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新展上,廣東文化企業(yè)展示創(chuàng)新產(chǎn)品。(資料圖片)

由廣州打造的《廣府夢華錄》項目以海上絲綢之路為文化內(nèi)核,采用國際領先的虛幻引擎和VR技術,高精度復原廣州2000年前的歷史風貌;汕頭的機器人群組“身披戰(zhàn)袍”“手持鼓槌”,踏著鼓點跳起英歌舞,盡顯“非遺+科技”之美;凡拓數(shù)創(chuàng)以裸眼3D震撼視效引人矚目,在文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護與傳播領域,AI三維重建正以高效能、高時效的技術特質(zhì)開辟新賽道……依托強大的科技創(chuàng)新動能和數(shù)字經(jīng)濟優(yōu)勢,廣東文化產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出“科技硬實力+文化軟實力”深度融合的發(fā)展態(tài)勢,為文化出海開辟出新路徑。

作為我國文化產(chǎn)業(yè)第一大省,廣東省文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模總量連續(xù)22年居全國首位。2024年,全省規(guī)模以上文化企業(yè)營業(yè)收入2.5萬億元,約占全國六分之一;文化領域新質(zhì)生產(chǎn)力不斷壯大,文化新業(yè)態(tài)營業(yè)收入9150億元,增長10.5%,在數(shù)字創(chuàng)意、動漫游戲、網(wǎng)絡視聽、數(shù)字文化制造等領域形成較強競爭優(yōu)勢。

創(chuàng)新出海范式

“近年來,以中國網(wǎng)絡文學、網(wǎng)絡影視劇、網(wǎng)絡游戲為代表的中國文化‘新三樣’,在海外刮起強勁的‘中國風’。游戲出海、短劇出海正成為廣東文化產(chǎn)業(yè)出海新范式。”廣州市游戲行業(yè)協(xié)會會長王娟介紹,廣州已是中國游戲出海的“橋頭堡”。2024年,廣東移動游戲出海營收占整體游戲出海規(guī)模的99.16%;廣州游戲產(chǎn)業(yè)總營收約1406.67億元,廣州游戲企業(yè)海外營收190.58億元,約占全省出海游戲總營收的45%。廣州游戲出海的核心優(yōu)勢主要體現(xiàn)在大廠集群效應、積極擁抱技術創(chuàng)新、善于抓住并引領市場趨勢、政府政策支持及產(chǎn)業(yè)鏈完善等方面。

“游戲已成為世界認識中國、與中國對話的重要窗口。”三七互娛網(wǎng)絡科技集團股份有限公司高級副總裁程琳介紹,2012年以來,三七互娛積極投身海外市場,已穩(wěn)居中國出海游戲廠商第一梯隊。近年來,三七互娛以人工智能為引擎,以游戲為載體,講好中國故事。如《叫我大掌柜》游戲以宋朝商貿(mào)文化為故事背景,以《清明上河圖》為場景設計藍本,讓玩家通過參與經(jīng)營活動,感受北宋的興盛繁榮,現(xiàn)已相繼推出海上絲綢之路、廣府文化、廣東醒獅等主題版本,游戲觸達全球用戶3.6億人次,用戶參與人次提升20%。

“隨著數(shù)智化浪潮的深刻變革,科技與文化相生相促,創(chuàng)新技術推動文化內(nèi)容生產(chǎn)以及表現(xiàn)形式的全新升級。”程琳表示,在文化新質(zhì)生產(chǎn)力變革上,三七互娛已成功打造內(nèi)部游戲行業(yè)大模型“小七”,以其為AI能力底座,構建起以自研行業(yè)大模型為主的全鏈路AI賦能生態(tài),全面提升游戲研運工業(yè)化水平。

廣州光盒動力文化傳播有限公司則是中國短劇出海新秀,形成了從內(nèi)容生產(chǎn)、技術賦能到全球發(fā)行的出海短劇全鏈條能力,年產(chǎn)出50余部精品短劇,總播放量累計超10億次,海外短劇發(fā)行數(shù)百部。光盒動力首席營銷官梁劍表示,在全球化與數(shù)字化的雙重浪潮推動下,中國網(wǎng)絡文化產(chǎn)品加速走向世界舞臺。短劇出海成為文化出海新引擎。光盒動力的全球化戰(zhàn)略以“AI技術+全球發(fā)行+生態(tài)共建”為支柱,將通過“短劇+”模式賦能多行業(yè)出海發(fā)展,持續(xù)深化AI技術賦能精品化內(nèi)容,打造一站式短劇出海服務平臺,搶灘全球短劇市場藍海。

突出政策扶持

面向未來,如何持續(xù)激發(fā)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢能,推動文化出海更上新臺階?近日,廣東重磅發(fā)布推動文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展“政策包”,87條政策措施覆蓋影視、演藝市場、網(wǎng)絡游戲、電子競技、網(wǎng)絡視聽等六大領域,提出相關政策措施鼓勵內(nèi)容產(chǎn)品揚帆出海。

“廣東在數(shù)字創(chuàng)意、動漫游戲、網(wǎng)絡視聽、數(shù)字文化制造等領域形成較強競爭優(yōu)勢。面對新形勢新要求,廣東省宣傳文化系統(tǒng)深入調(diào)研、廣泛聽取意見建議,深入了解全省文化產(chǎn)業(yè)特色優(yōu)勢、發(fā)展要求、市場態(tài)勢和瓶頸弱項,著眼鍛造長板、補齊短板,分類制定了政策文件,形成了新一輪推動廣東文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的‘政策包’。”廣東省委宣傳部常務副部長、省電影局局長崔朝陽表示,這一“政策包”突出7個方面政策創(chuàng)新:一是突出扶持精品生產(chǎn),抓住創(chuàng)作生產(chǎn)、精品獎補“兩頭”,分門別類支持原創(chuàng)精品;二是突出全產(chǎn)業(yè)鏈扶持,建構產(chǎn)業(yè)鏈上下貫通、各環(huán)節(jié)銜接的政策“閉環(huán)”,著力構建良好生態(tài);三是突出大灣區(qū)協(xié)同聯(lián)動,注重發(fā)揮廣州、深圳雙核引領作用,強化與港澳產(chǎn)業(yè)協(xié)調(diào),優(yōu)化產(chǎn)業(yè)空間和載體布局;四是突出鼓勵前沿技術應用,積極探索文化和科技融合發(fā)展有效機制,構造新體驗、催生新業(yè)態(tài);五是突出支持文化出海,打造出海品牌,培育出海集群,鼓勵到東南亞、南太平洋和共建“一帶一路”國家等開展文化貿(mào)易;六是突出人才引進培養(yǎng),結合“百萬英才匯南粵”行動,聯(lián)合高校、職業(yè)院校(技校)等,多渠道培育引進高層次人才、急需緊缺人才和青年人才;七是突出營造良好環(huán)境、強化服務保障,優(yōu)化行政審批,搭建交易推廣平臺、公共服務平臺,健全行業(yè)組織,有效服務企業(yè)。

“游戲產(chǎn)業(yè)是引領數(shù)字經(jīng)濟快速增長的重要引擎,是促進科技與文化深度融合的重要抓手,更是推動新質(zhì)生產(chǎn)力高質(zhì)量發(fā)展的重要載體。此次廣東出臺的‘政策包’中,針對游戲電競行業(yè),加強了頂層設計,謀劃了戰(zhàn)略布局,突出了扶持重點,細化了保障措施,恰逢其勢、正當其時。”廣州市黃埔區(qū)委宣傳部副部長譚致遠表示,相信在政策包的引領下,將掀起游戲電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展新熱潮,推動廣東數(shù)字文化經(jīng)濟進一步做大、做強、做優(yōu)、做精。黃埔區(qū)也將強化規(guī)劃引領、平臺運作、服務支撐與政策扶持,加快打造廣州游戲谷,建設粵港澳大灣區(qū)(黃埔)游戲產(chǎn)業(yè)服務中心、創(chuàng)建全省版權創(chuàng)新示范區(qū)。

“在政策支撐下,依托強大的技術創(chuàng)新能力、深厚的傳統(tǒng)文化底蘊及完備的產(chǎn)業(yè)鏈條,文化‘粵軍’將迎來躍升出海新時期。未來的游戲不僅是娛樂,更是文化載體和科技試驗場。”王娟表示,在“文化+科技”雙輪驅(qū)動下,人工智能技術在游戲研發(fā)、運營的全流程應用,使得AIGC技術得以賦能產(chǎn)業(yè)變革。未來,游戲出海需持續(xù)關注“游戲+AI”“游戲+短劇”等新風口趨勢,加強產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同,以精品游戲帶動文旅、文化傳承,突破圈層。

編輯:倪婉婧
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